Ovládání okna appletu JavaView
Pomocí pohybů myší a klávesových zkratek je možné s objektem v okně appletu pohybovat, otáčet, přibližovat a provádět mnoho dalších věcí. Základní mód ovládání je otáčení, stačí umístit kurzor na okno appletu a při stisknutém levém tlačítku myši s ní pohybovat. Ovládání ostatních módů je analogické, klávesou vybereme mód a pomocí levého tlačítka myši a jejím případným pohybem tento mód použijeme. Při využití některých klávesových zkratek dojde ke změně kurzoru, která napoví, co dotyčná klávesová zkratka provádí.
Ovládání tranformací:
| o | Rotace objektu (výchozí mód). |
| s | Změna měřítka. |
| t | Posun objetku. |
| c | Zaměření pohledu na střed objektu (nedojde ke změně měřítka). |
| f | Zaměření pohledu na střed objektu a změna měřítka na velikost okna appletu. |
| r | Reset původního nastavení objektu. |
| x | Přiblížení obdélníkového výřezu. |
Ovládání animací:
| w | Spuštění animace - automatické provádění naposled použité transformace (rotace, změna měřítka, posun). |
| q | Zastavení animace. |
| Ctrl-a | Zobrazení panelu ovládání animace. |
Ovládání modelace objetku:
| a | Přidání vrcholu objektu. |
| e | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
| d | Vytvoření kopie veškeré zobrazené geometrie. Kopie bude s původní středově, osově nebo rovinně souměrná. Souměrnost je určena vybranými vrcholy (1-středová, 2-osová, 3-rovinná). |
| m | Označení vrcholů v obdélníkovém výřezu. |
| n | Označení plošek (prvků) v obdélníkovém výřezu. |
| p | Uchopení a přesun vrcholu. |
| u | Odznačení vrcholů v obdélníkovém výřezu. |
| Shift-u | Odznačení plošek (prvků) v obdélníkovém výřezu. |
Ovládání výběru:
| Ctrl-levé tlačítko myši | Přidání vrcholu objektu. |
| Ctrl-tab | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
Mazání:
| Ctrl-Shift-y | Vymazání všech objektů. |
| Delete-levé tlačítko myši | Vytvoření nového prvku nebo polygonu pomocí existujících nebo přidáním nových vrcholů. |
Zobrazení ovládacích panelů:
| F1 | Zobrazení okna ovládacího panelu. |
| F2 | Uzavření okna ovládacího panelu. |
| Ctrl-a | Zobrazení okna ovládání animace. |
| Ctrl-c | Zobrazení informačního okna kamery. |
| Ctrl-d | Zobrazení debug okna. |
| Ctrl-i | Zobrazení okna s informacemi o zobrazeném objektu. |
| Ctrl-l | Zobrazení okna s nastavením osvětlení. |
| Ctrl-m | Zobrazení okna s nastavením zobrazení objektu. |
| Ctrl-t | Zobrazení panelu s nastavením textury zobrazeného objektu. |
Více informací o JavaView naleznete na
domovské stránce The JavaView Project.